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errare design est?

venerdì 18 dicembre 2009

elemento base: la persona

Pubblicato da Margherita Carrara alle 12:17

se vedo dimentico, se faccio imparo, se disfo capisco.

ricerca sartoriale

Pubblicato da Margherita Carrara alle 11:26
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Margherita Carrara
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NIENTE SI CREA, NIENTE SI DISTRUGGE

Incipit: Dal principio

1-ERRARE DESIGN EST

1.1-definizioni

1.2-significati

1.3-errore negativo

1.4-errore positivo

1.5-origine creatività

2-I SARTORI

2.1-storie

2.2-significati e azioni

2.3-stile

2.4-corpo e persona

2.5-materiale

2.6-declino

3-PERSONALMENTE…

3.1-abiti – codice di comunicazione

3.2-design per la persona

3.3-chi ha già osato

4-RITUALITA’

4.1-nell’indossare

4.2-nel comprare

4.3-nel produrre

4.4-nei particolari

5-DINTORNI MODA

5.1-reale, corpo, vestito

5.2-dall’arte alla moda

5.3-esperimento design

5.4-decostruzionismo

5.5-sperimentale

7-PROGETTO

...

bibliografia

  • Carlyle, T., Sartor Resartus, traduzione e note di Chimenti F. e G., terza edizione, Tipografi-Editori-Librai Gius. Laterza & figli, Bari 1924
  • Koestler, A., L’atto della creazione, Ubaldini, Roma 1975.
  • a cura di Eco, U., Storia della bruttezza, Bompiani editore, Torino 2007
  • Koren, L., Wabi-Sabi, Per Artisti, Designer, Poeti e Filosofi, Ponte alle Grazie, Milano maggio 2006
  • Aprile, P., Elogio dell’Errore, edizione Piemme, Alessandria 2003.

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